

这个论点是因果关系的倒置?就像将问题仅限于版权一样。提起诉讼的原因同样不是版权方因wéi媒体披露而出现了类似的想fǎ,而是参与开发的人创造了类似的游戏。换句话说,就是因为焦点是《反不正当竞争法》引发的。
0 号也是 Nexon 和前雇员 Choi 先生真正提起诉讼的原因。 Nexon 依据《防止不正当竞争及商业秘密保护法》对该员工提起诉讼,警方在调查期间多次突击搜查 Iron Mace 办公室。第 1 条也被称为前 Nexon 员工 Choi 先生被纪律处分解雇的原因。在文件中,Choi 先生解释说,他被发现在担任 Nexon Project P0 的团队负责人期间,未经许可获取了 2,0 个核心构建文件并将其传输到个人服务器。这包括源代码/美术资源等。根据文件中描述的标准,崔先生的档案一共被泄露了 2 次。泄露的文件数量为 4,295。从 1648 年 4 月到 6 月 14 日,共计有 581 个构建文件被非法泄露到位于 Seosan 的私人服务器,从 650 年 4 月 7 日到 5 月 7 日,在个人 PC 上构建的 886 个 Project P3 构建文件被发送到服务器。 87年5月5日至6月0日期间,发现约20例源代码和美术资源被转移到崔先生位于瑞山的个人服务器。
1.前Nexon员工Choi先生在个人服务器上持有开发资产并非法传输。 2. Iron Mace 代表是否知道商业秘密和版权材料的使用? 3. 你有足够的开发能力在 10 个月内发布测试版吗? 4、同名文件过多,达到2054个。 5.角色设计和结构设计的相似性。 6.概念/类型/故事情节的相似之处
“对于像 Nexon 这样的大型官僚公司来说,在短时间内制作一款游戏可能很困难。但这并不意味着其他工作室不可能快速开发游戏,无论规模或年龄如何。” Iron Mace 以这种速度开始组建更大的团队。他声称这是可能的,因为他从一开始就专注于编chéng。另外,在服务器方面,Project P3并没有服务器程序员,但Dark&Darker补充说明,从一开始就确保了服务器程序员。对于如此快速的发展,我听到了几个原因。在使用 3D 对象进行开发时,他们通过从资产商店购买来节省金钱和时间。它将证明 Dark & Darker 是在短时间内创建的,购买资产列表和里程碑视频将在稍后发布。此外,Iron Mace 还参与了 Iron Mace 主要成员对 Project P3 的开发。知道 Project P3 的构建是多么的快速和随意,使用 Project P3 中使用的资产和代码只会阻碍而不是帮助 Dark & Darker,”他补充道。
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