
被迫“重返办公室”已jìng让我们失去了一些优秀的员工,而且在未来几个月还会让我们付出更多代价,
为什么这很奇怪?主要基于家庭办公室,魔兽世界龙之军团被许多人认为shì有史以来最好的扩展之一。 Activision 现在坚持所有员工必须在 0 天中的 1 天在办公室度过,这似乎很奇怪。毕竟,冠状病毒大流行表明,在家工作与在办公室工作一样高效——Dragonflight 就shì一个很好的例子。
似乎新一波批评正在缓慢但肯定会爆发 - 而且它再次来自开发人员,他们不得不看着越来越多的同事说再见。
亚当说的一切?这。正是这样。
明确地说,我只想制作出色的游戏。这是我的梦想。我爱魔兽世界。我从香草开始就开始玩了,从补丁 6.1.2 开始我已经为它工作了两年。
魔兽世界的长期影响尚不可预见。
在过去的几天里,围绕魔兽世界的积极情绪再次受到重创。这不是因为游戏内容,而是因为暴雪目前正在发生的所有“陷阱”。开发人员越来越多地在 Twitter 上发泄他们的不满——因为他们心爱的同事要离开公司了。而罪魁祸首显然是几乎没有人理解的规则改变。

改变了什么?几周前,动视暴雪决定,未来将再次暂停“在家办公”的规定。以前能够永久在家工作的任何人现在必须每周至少 2 天开车到最近的办公室并在那里工作。
这样做的问题是,在电晕大流行期间,雇用了许多完全在家工作的员工,并且还认为这种情况会在以后继续。他们通常住得离最近的 Activision Blizzard 办公室很远,或者无力搬到相当昂贵的尔湾。
这是一个可怕的、短视的、弄巧成拙的规则,它只会削弱我们制作我们想制作的游戏以及我们的玩家应得的游戏的能力。
此时,您会发现来自 Twitter 的外部内容对本文进行了补充。
Activision Blizzard 的投诉越来越多。越来越多的魔兽世界开发者正在大声疾呼并要求改变——因为员工正在离职。
现在发生什么事?在昨天魔兽世界游戏制作人之一的批评之后,作为魔兽世界游戏设计师的艾莉森斯蒂尔现在也效仿了。她在推特上写道:
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