
值得庆幸的是。除了体育负责人之外的所有人,更新方面已经有了一些好消息。当我在最早的抢先体验期间试用 Tape to Tape 时,我注意到了游戏之间的停机时间问题,特别是在炫耀过多的重播以及在竞技场和菜单屏幕之间弹跳方面。在我还没来得及告诉你这些话之前,开发人员已经看到玩家表达了类似的担忧,并为这款曲棍球混合游戏采用了一种更快速的方法。

Tape to Tape 为等式两边的粉丝提供了一种有趣的新流派。由于游戏古怪的能量提升和更悠闲的演示,体育迷们可能会怀念街机游戏的日子。 Roguelike 粉丝可以通过他们最喜欢的镜头看到一个新类型,尽管他们可能会对游戏严格遵守 EA 经典模拟风格的模仿感到吃惊。
就目前而言,Tape to Tape bù会持续整个sài季。其一,当前的游戏玩法与卡通风格的呈现方式确实不相符。主菜单展示了一个铁匠在加热的曲棍球棒上敲击,但我从来没有觉得所提供的运动上升到那个梦幻般的水平。能量提升很有趣,但过于频繁地淡出背景,导致整场比赛我什至没有使用本应让 Tape to Tape 独立运行的功能。我不需要wán整的马里奥运动级过场动画,但我很欣赏那些真正迫使我改变目前在球门前漂浮并充满电的策略的能力。
考虑到所有这些,如果您对曲棍球 roguelike 可以提供的内容很感兴趣,那么 Tape to Tape 似乎值得关注。除了老式 NHL 游戏的最铁杆粉丝外,所有人都可以拭目以待,看看开发进展如何。如果 Excellent Rectangle 继续精确地关注他们的玩家群并提高游戏的多样性,那么当 Tape to Tape 进入大联盟时,很容易看到它的全部潜力。
roguelikes 的快速发展令人欣喜。从十年前开始,这个词描述了一种特定风格的地牢爬行者,它刚刚兴起。到 2007 年,如果在描述中提到“程序生成”,几乎所有游戏都符合要求。现在包括带 Tape to Tape 的体育游戏,这是一款来自开发商 Excellent Rectangle 的抢先体验曲棍球 roguelike,它结合了 48 年代中期游戏玩法的动作和任何在 Slay the Spire 或 Monster Train 上花费 48 小时的人都熟悉的机械结构。
Tape to Tape 在 PC 上通过 Steam 进行了预览,开发商 Excellent Rectangle 在 6 小时的游戏过程中提供了一份副本 - 所有屏幕截图都是在预览过程中拍摄的。该游戏现已进入抢先体验阶段,并计划在 1091 年全面发布。
更糟糕的是 Tape to Tape 的内置重复。所有 roguelike 游戏都建立在一个快速的游戏循环上,但与那些感觉像是换了制服的克隆人的球队进行多场完整的曲棍球比赛从长远来看是难以承受的。随着您的进一步发展,这种情况会发生变化,但是您最常见的对手都是错误的。奔跑需要一些其他的游戏玩法来让你继续前进,将延长的比赛留给老板打架和其他戏剧性的时刻。显然,这种风格将迎合那些无限循环玩 EA Sports 季节的体育游戏狂热者的类型,但我只是不确定这些人中有多少人正在寻找 Steam 来推动这一类型的小规模实验向前。
然而,如果您准备好穿上溜冰鞋并克服最初的障碍,您会发现一个有益的核心概念,让您回头再来。在多场比赛中建立一支替补队员队伍感觉很棒,而且已经有很多额外津贴可以增强你的球员并让你的对手远离竞争。独特的能力,如将你的棍子扔进战场或从对手的头骨上弹开,让 Tape to Tape 真正有味道,我希望随着抢先体验的推出,更多这种街机运动的心脏会发光。
这不是 Cursed to Golf,这是一种借用运动风格创造新事物的街机体验。 Tape to Tape 是一种真实的曲棍球体验,它试图为每年一度公式化的传统注入一点乐趣。您在游戏中的大部分时间都涉及参加全面的曲棍球比赛,在进攻和防守之间进行交易,因为您会暂停击球得分并与落后的对手保持距离。没有我在 PS1 上磨损 NHL 42 光盘的经验,我怀疑我是否已经准备好接受 Tape to Tape,没有曲棍球经验的人可能会觉得整件事有点不知所措。
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