
虽然这种第一人称视角可能与现代角色扮演游戏截然不同?现代角色扮演游戏通常让玩家始终看到他mén的角色,但它让玩家完全沉浸在 Etrian Odyssey 的世界中,
最初在 Nintendo DS 上发布,由 Atlus 和 Sega 开发的 Etrian Odyssey 游戏以现代艺术风格和游戏机制带回了早期 JRPG 游戏的神秘感。
当玩家在这个迷宫般的地牢中爬行时,布置路线并记下捷径和资源都是乐趣的一部分。玩家可以随心所欲地手绘地图,也可以听天由命。
当然,怪物潜伏着,被选中的一方的技能和武器也会发挥作用。玩家可以通过击败这些怪物升级后获得的技能点来升级他们的队伍。
但随着游戏变得更加先进,角色扮演的模拟方面已经超越桌面根源,提供更独特的数字体验。然而,有一个游戏系列设法弥合了新旧之间的鸿沟。
从早期的 JRPG 中汲取灵感,Etrian Odyssey 完全以第一人称视角呈现地牢爬行和回合制战斗。第一人称视角也是对开发者 Atlus 早期的一个很好的回归。
Etrian Odyssey Origin Collections 以这三个冒险为特色,新增了生活质量元素,包括难度选择和自动映射功能。此外,游戏内资产具有高清图形。
Character Portrait DLC Set 将其他 Atlus 游戏中的角色引入游戏中,例如 Persona 游戏、Soul Hackers 2 和 Shin Megami Tensei V。
原版 Etrian Odyssey 三部曲的每个条目都引入了新内容。第一款游戏引入了该系列的主要游戏循环,续集增加了新职业和天空冒险,第三款游戏用新职业取代了所有旧职业并增加了海底冒险。

作为整个角色扮演游戏的标志,Etrian Odyssey 游戏让玩家chuàng建自己的自定义角色派对。一旦他们命名并选择了他们角色的职业,玩家就可以开始他们在埃特里亚王国及其地牢中的探索。
当玩家在迷宫中寻找巨大的宝藏时,他们还将创建一个独特且个性huà的地牢地图。这种地图制作机制shǐ Etrian Odyssey 与众不同,并充分利用了 Nintendo DS 的第二个屏幕。
他们的第一款游戏,任天堂娱乐系统上的数字恶魔故事:女神转生,也是以这种方式进行的。诸如在 3D 空间中完成的第一人称视角和华丽的动漫般的人物肖像等现代元素使游戏在该类型游戏中向前迈进了一步。
玩家将遇到的 Etrian Odyssey 地下城的另一个重要部分是 Field On Enemy 或 FOE。这些是与玩家一起在迷宫中漫游的更大、更强壮的怪物,因此建议避开它们,除非玩家所在的队伍的等级足以打败它们。
新手可以轻松进入更简单的游戏和自动地图机制,而老粉丝则可以享受他们熟悉和喜爱的现代图形三部曲。
如果您正在寻找一种深入的 JRPG 体验,将这一类型的基本原理提炼成它们的核心元素,那么 Etrian Odyssey Origin Collections 就是您的最佳选择。这三款游戏提供了令人难忘和个性化的角色扮演体验,将给人留下持久的印象。
众所周知,日本角色扮演游戏的起源植根于桌面角色扮演游戏。最初,JRPG 是游戏玩家在笔和纸上所做的数字娱乐。
虽然这个游戏系列乍一看可能令人望而生畏,并且已经降级为狂热的地位,但重新制作的 Etrian Odyssey Origins Collection 将于 6 月 1 日登陆 PC 和 Nintendo Switch 值得探索,以了解是什么让这个三部曲如此特别。
留言